도움말
한 판 5분이면 끝나요. 규칙은 아래가 전부예요.
어떤 게임인가요
NPC 세 명과 같은 문제를 동시에 풀어요. 혼자 점수를 쌓는 게 아니라, 누가 먼저 맞히느냐를 겨루는 퀴즈쇼예요.
「모든 게임」 코스는 네 가지 퀴즈를 한 판에 이어서 해요. 한 가지만 하고 싶으면 아래 코스를 고르면 돼요.
네 가지 퀴즈
- OX퀴즈 — 맞으면 O, 틀리면 X. 제일 빨라요.
- 빈칸채워 — 빈칸에 들어갈 말을 직접 적어요.
- 가로세로 — 낱말 퍼즐이에요. 칸을 누르고 단어를 적으면 격자가 채워져요.
- 넷중하나 — 보기 넷 중에 골라요.
점수는 어떻게 붙나요
빨리 맞힐수록 많이 받아요. 시간이 다 흐른 뒤에 맞히면 점수가 거의 안 남아요. 맞히기만 하면 되는 게임이 아니에요.
연속으로 맞히면 보너스가 붙어요 — 3연속부터 +20%, 5연속부터 +40%. 한 번 틀리면 처음부터 다시 세요.
퀴즈 종류마다 배율이 조금씩 달라요. 오래 걸리는 문제가 더 값이 나가요.
찬스 세 개
한 판에 각각 한 번씩 쓸 수 있어요. 아껴 두다 못 쓰는 것보다 어려운 문제에 쓰는 편이 이득이에요.
- 힌트 — 넷중하나에서는 보기 둘을 지우고, 적어 넣는 문제에서는 글자를 더 열어 줘요. OX에는 없어요 (첫 글자가 곧 정답이라 힌트가 아니라 답이 돼요).
- 패스 — 이 문제를 넘겨요. 점수는 없지만 연속 정답이 끊기지 않아요.
- 연장 — 5초를 더 받아요.
레벨과 분야
분야는 여덟 개예요. 판이 끝나면 그 판에서 나온 분야의 경험치가 올라요. 레벨이 오르면 칭호가 붙어요.
오늘의 분야는 매일 바뀌고 경험치를 두 배로 줘요. 하루에 한 번은 들를 이유예요.
똘과 공방
판이 끝나면 똘을 받아요. 공방에서 캐릭터 옷과 이름표를 바꿀 수 있어요.
훈장은 조건을 채우면 저절로 붙어요 — 한 라운드를 다 맞히거나, 특정 상대를 이기거나 하는 식이에요. 이름표에 달아 두면 랭킹에서 남에게도 보여요.
오답노트
틀린 문제가 자동으로 쌓여요. 10개가 모이면 복습을 할 수 있어요.
복습에서 맞힌 문제는 바로 노트에서 빠져요. 틀리면 그대로 남아 다음 복습에 또 나와요.
쌓이는 게 부담이면 노트 화면에서 끌 수 있어요. 꺼 두면 새 오답이 안 쌓여요.
1:1 도전
레벨 15부터 열려요. 상대 한 명을 지목해서 단둘이 붙어요. 센 상대를 이길수록 똘을 더 받아요.
몇 번 붙으면 상대가 나를 기억해요. 목록에 전적이 붙고, 다시 붙을 때 첫마디가 달라져요 — 내가 이기고 있으면 이를 갈고, 지고 있으면 여유를 부려요.
주간 랭킹
「모든 게임」 코스만 올라가요. 코스 카드에 「랭킹 등록 가능」이 붙어 있으면 그 코스예요.
내가 누를 때만 올라가요. 판이 끝난 결과 화면에 올리기 버튼이 나와요. 랭킹을 구경만 하려고 열었다가 나도 모르게 등록되는 일은 없어요.
매주 초기화돼요. 올린 기록은 랭킹 화면에서 직접 내릴 수 있어요.
점수는 각자 기기에서 계산돼요. 그래서 이상해 보이는 기록은 지워질 수 있어요. 닉네임도 공개되는 자리라 부적절한 이름은 조용히 바뀔 수 있어요.
기록은 어디에 저장되나요
이 브라우저에만요. 회원가입이 없으니 서버에 내 계정도 없어요.
그래서 브라우저 데이터를 지우면 기록도 같이 사라져요. 시크릿 창이나 다른 기기에서는 처음부터 시작해요. 랭킹에 올린 기록만 서버에 남아요.
자세한 것은 개인정보처리방침에 적어 뒀어요.
소리를 끄고 싶어요
화면 오른쪽 위 스피커를 누르면 꺼져요. 다음에 들어와도 꺼진 채로 있어요.
문의
문제를 발견했거나 물어볼 것이 있으면 [email protected] 으로 알려 주세요.
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